
¿Qué es?
One Piece - Role Experience, basada en la obra de Eiichiro Oda, es una obra interactiva multimedial que introduce a nuevos participantes en los Juegos de Rol.

¿Qué busca?
Rompiendo con la narración convencional, promueve la colaboración en una trama donde todos son emisores y receptores activos en una historia interactiva.

¿Por qué ser un pirata?
Utiliza la popularidad de “One Piece” como ejemplo de una necesidad de consumo socio-cultural, usando aventuras de piratas para crear una experiencia de juego dinámica, con objetivos claros, decisiones estratégicas y combates efímeros, simplificando la dinámica para una introducción accesible a sistemas más complejos como Calabozos y Dragones
Investigación
La busqueda de repensar los Juegos de rol desde una mirada social, haciendo un recorrido a lo largo del tiempo para entender su trayectoria y contexto histórico, y para comprender cómo fue mutando, viendo así los productos culturales más influyentes que dieron la oportunidad a sus consumidores de explorar más allá sus mundos ficticios favoritos; Partiendo desde qué es un juego de rol explicando cómo funciona esta actividad; Luego analizar las partes que lo componen, el sistema con reglas para el ordenamiento de la experiencia y sus distintos formatos abordando las ideas de medios y los nuevos medios; Reflexionar sobre cómo los avances tecnológicos cambiaron el paradigma de las formas de relacionarnos, dandose así cómo los actores involucrados pasaron de ser usuarios pasivos a usuarios activos debido a sus necesidades interactivas y participativas; El entorno y espacialidad, para así analizar su capacidad adaptativa en tanto a las necesidades sociales de la época; Pensar desde el Juego como necesidad humana de cooperativismo y generadora de relaciones y vínculos. Con este análisis se buscará comprender a los juegos de rol como múltiples medios moldeadores de realidades y como una fuente de interactividad lúdica de narrativas interactivas.











