Artimañas

Nebula

Exploración de mundos
Fotografía ilustrativa de la obra.
Esteban Madison Segui
Fotografía de Esteban Madison Segui

Sobre Esteban Madison Segui

¡Hola! :) Soy Esteban Madison Segui y soy de La Plata. Desde muy chico tuve interés por el arte y en especial los videojuegos, muchas veces estos son asociados con entretenimiento y ocio, pero son mucho más. Desde el diseño de personajes, mundos, interfaces, cinematografía, etcétera… los videojuegos abarcan mucha variedad de contenido y áreas artísticas, los juegos son arte ya que nos dan la posibilidad de contar historias y experiencias únicas. Por ello decidí estudiar esta hermosa carrera, ya que es una combinación de todas éstas áreas, después de años de estudio presento mi investigación y tesis vinculada a éste rubro.

“Nebula” es un videojuego espacial que combina dos cosas que me apasionan mucho, los videojuegos y el universo, este es desarrollado en base a mi investigación de cómo crear atmósfera e inmersión en los videojuegos.

Exploración de mundos
Fotografía ilustrativa de la obra.
Imagen ilustrativa

Nebula

“Nebula” es un videojuego de temática espacial 3D creado bajo el concepto de lo desconocido y el universo, este busca sumergir al usuario en una experiencia inmersiva controlando la nave Celeste.

Imagen ilustrativa
El objetivo del videojuego es explorar un sistema planetario y escanear sus planetas, para ello se plantean 4 controles para interactuar con el juego: Una palanca para el movimiento de la nave, un Trackball para controlar la dirección de la cámara hacia la cual la nave mira y dos pulsadores de arcade para interactuar con los planetas y para activar el motor Warp.
división

Investigación

Mi investigación explora formas por las cuales se puede crear inmersión para generar una atmósfera en los videojuegos. En un principio, se define qué es la atmósfera en los videojuegos en base a la definición de Kasevin en su charla de GDC. Por otra parte, desde una mirada más en profundidad se analiza qué características hay que tener en cuenta en el desarrollo y diseño de los videojuegos que en conjunto ayudan a crear una inmersión y atmósfera eficiente, como por ejemplo: Las visuales, la música y SFX, el diseño de interfaces, etcétera… Para ello, se tienen en cuenta algunos videojuegos útiles para tomar como referencia o en afinidad al tema a investigar, como por ejemplo: No Man’s Sky, Subnautica, The Witcher 3: Wild Hunt, Shadow of the Colossus, entre otros.
Foto de investigación
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